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【1_ノモセより西】かみなりパンチ ほのおのパンチ れいとうパンチ しねんのずつき トリック はたきおとす 【2_キッサキシティ】いびき 【3_サバイバルエリア】 シグナルビーム
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新しき神の一柱。 戦いに敗れた戦士の魂が集うバルハラ宮殿に鎮座し、主人公たちが全滅すると勇気を失わないこと、そしていつの日か自分と戦うことを条件に生き返らせてくれる。
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5 00頃 小屋3つ古典戦 5 30頃 2TC+小屋2つ 6 00頃 3TC 4 30頃 大漁を使った古典戦 7 30頃 即英 15 00頃 2TCBOOMから即神+ラグナ 17 00頃 3TCBOOMから即神+ラグナ
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1.見つからないようにとは言われますが、 見つからないと突破できない場所はあります。キャンプとか。 周りの騎士も集まってくることがあるので事前に潰しておいても良いかも。 まぁ、総力戦してもけして勝てないような戦力ではないです。 とりあえず射撃持ちは大事に、相手の射手には騎兵、騎士には駱駝など 基本的なアンチで戦えば特に問題なく突破できるはずです。 序に鉄工所を壊すと鎖帷子かなんかのテクノロジーが貰えたはずです。 キャノガリ手に入れたら門ぶっ壊して中に入って指定の場所まで移動。 自分は用心深く壊せる塔という塔を壊して回りましたが、 正直そこまでしなくても問題ないでしょう。 再び寝返ったら今度は水のTCを割ることになりますが、 投石に注意しつつ槍を弓、騎士を駱駝などで対処すれば特に問題ないでしょう。 2.内政しつつも水から同盟国を守るために騎士や駱駝を数体用意しておきましょう。 後に青も輸送船で送られてくる(主に騎士と投石)ので槍を用意しとくと良いです。 青に関しては中心回りで迎撃が基本になるので数は10もあれば十分かと。 投石を素早く倒すために騎馬系も2,3体いれば文句なしです。 兵が無くなったら適時追加し、中心へのダメージを軽減しとけば対処できるはずです。 水は領地が狭く門を割れば塔数本とTC以外に防護施設がなく、 またユニットは騎兵や弓が主なのでRAMと騎士を数体送り込めば簡単に潰せます。 余計な兵力分散も面倒なので上記の青の対処に必要な分を自軍に残しつつ 早めに軍を養成して倒しておくと良いでしょう。 次に青ですが海軍は大した数ではないのでガレー10火炎2,3とか作れば 割りと楽に返せます。減ったら適時追加していけばまず負けないでしょう。 塔に気をつけつつ海を占領し、攻撃できる部分は攻撃していきましょう。 海路ができたら輸送船でRAMやマム、騎士などを送り込めば割りと簡単に勝てるかと。 回復&転生用に聖職者とか減った軍力を補給するために 町の人も送り込んで小屋を建てればまぁ問題なく進むでしょう。 ・・・赤はいないようなものなので割合。騎士5,6体もいればどうとでもなります。 3.自陣は2つに別れており、北は赤、南は青が主に攻めてきます。 何れも柵が張ってあるので射撃ユニットを作り対応すると良いでしょう。 南に関してはイベントで騎馬が来るので1度は柵を割られると思いますが TCに誘いこんで戦えば対処自体は然程苦労しないでしょう。 壊された柵は再度作り直し、射撃ユニットを再度作り防衛します。 北を攻める赤は主に弓やスコピなどの砲撃兵器が主なユニットなので 三平や投石で対処します。敵のほうが射程が長く引き撃ちしてくるので こちらも下がって相手を引きつけながら戦うことになります。 ダメージを回復できるように聖職者を用意しておくと多少楽になると思います。 防衛できるだけの軍を揃えたら今度は騎士やRAMを作り攻撃の布陣を固めます。 赤、青は比較的簡単に潰せるはずですが 黄、オレンジは騎士やチューナイが強いので槍と射撃ユニットは必須です。 城が建たないのでチューナイは本当に強いです。弓を多めに作るのが最も簡単で確実な方法でしょうか。 射程は短いものの、中心も一応は塔や城の代わりとして使えんこともないです。 4.塔を壊すだけなので正直そこまで難しくはないかなと思います。 遠投を作り、出てきた敵にはマムやハサーを数出しとけば結構楽にいけると思います。 防衛はとりあえず城建ててその周りで戦うようにすれば特に問題なし。 オレンジは射手を送り込んで早めに機能停止させとくと追々邪魔されないので楽です。 黄もマムが10も揃えばただの雑魚です。南側の塔を破壊する際に邪魔なので 適当に潰しておいても良いと思います。 敵は要塞外の資源に手を出すので、外の資源供給を絶ってしまえば 然程脅威にもならないかなと。敗北まで持っていく程度の優位にもたてますが 間違って神殿とか破壊してやり直しとかになると萎えるので目的に集中した方が良いです。 経験者は語る。 5.まず来る紫を対処しなければなりません。 自分はとりあえず騎士や駱駝で誤魔化しました。 後要塞内では資源が足りないので早めに外に出てTC増やすといいです。 中心矢もあったおかげで大した軍力なくても対応できましたし。 序に初期の要塞は海に面しており、黄の海軍からモロに攻撃を受けるので 基本的には海も含めて最初から捨てる覚悟でいた方がいいです。 赤は早期に象徴を建て始めるため対応しなければならず、 黄の対応に手間取っていると赤への進軍が遅れてしまうので無視を決め込みましょう。 青に関しては騎士と駱駝で主に攻めてくるので早めに城を建てて対処しておきます。 マムさえ出れば後はそれでどうとでもなりますし。遠投も作ってくるので こちらは遠投よりも大砲のほうが使い勝手良い気もします。 赤もマムと砲撃手や遠投などを持って突っ込めばまぁ然程苦戦しないです。 弓も多いので騎兵も持っていったほうが多少楽かもしれません。 象徴壊せる程度に進軍できるなら海軍以外は壊滅させられるはずです。 後青が金1000を献上したら戦いをやめる的なこと言ってきたと思うのですが 手数料分で金が1000に足りなかったのかもしれないですが 特に何事も無く戦いが続いたので結局無駄な金を献上して終わりました。 もし条件通りにやって終わるのであれば無駄な戦いをせずに済むので もう少し楽に終わったかなとは思います。まぁマム無双で楽に倒せる相手ですけどね 6.防衛戦になりますが、めんどかったので全部殲滅しました。 まず始めに灰を初期の海軍を送り込んで壊滅させます。 相手は初期に軍力をほぼ持ってなく、海からTCを襲えるので 近くの塔と城に気をつければ簡単に内政を破壊することが可能です。 青は主に騎士、砲撃手、大砲 黄は騎士、チューナイ、RAM 赤はロングボウ、スコピ、遠投 水は海軍 が主なユニットだったと思います。 水については多少海軍作れば返せますし、 初めの内は肉の供給に漁船は必要不可欠になるので ある程度戦って占拠されない程度に頑張ったほうがいいと思います。 城や塔の近くで戦う分には然程兵力も必要ないですし。 青はマムだけでも十分返せますが、黄のチューナイは砲撃手を造らないと厳しいので マムと砲撃10はそれぞれ自衛に常備しておきたいところです。 問題は赤でロングボウの長射程が糞うざいです。 投石がアンチになりますが敵の射程が長すぎて引き撃ちされるし 大砲は耐久面でコスパがあまりよくないので量産し難いです。 ってことで機動力のあるハサーあたりがやっぱ便利になってくるでしょうか。 とりあえず青と黄に関しては上記ユニットで大体対応できるはずなので 始めに一番厄介になる赤を潰しに行くといいと思います。 城やら塔やらも沢山あるので砲撃兵器は必須です。 遠投もいるのでRAMは結構持っていきたいところ。 ハサーで荒らして敵の注意を分散させると効果的です。 赤さえ割れれば後の国も大した脅威ではないので順なりに潰していけると思います。 敵は幸い要塞を持っておらず、内政を荒らしほうだいなので 一度攻めこんでしまえば次第に大人しくなっていくでしょう。 人口が75なので多国を一度に相手にするのが難しいのが唯一の難点ですかね。
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オススメ編成例のトップページへ戻る No. タイプ・属性 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 その他 覚醒スキル別 編集者向け No001-030No031-060No061-090 複数リーダー、個別ページのないリーダー、とりあえず投稿したい場合の編成はこちら 火属性水属性木属性光属性闇属性 ドラゴンタイプ神タイプ悪魔タイプバランスタイプ攻撃タイプ体力タイプ回復タイプ 御三家カラードラゴン晩成型ドラゴン常設Dボス 西洋神和神新和神インド神新インド神エジプト神話新エジプト神四獣の神英雄神三国の神パズドラ学園(新学期ガチャ) フェス限定 ソニア時女神オーディンメタトロン三国志(関羽、孔明)アポカリプスカーリー龍契士・幻魔(ガディウス、ズオー等) CDコラボドラゴンボールコラボ 降臨イベント サブガチャ限なし 暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性 テンプレ一覧覚醒・タイプアイコン一覧 No.001-500No.501-1000No.1001-1500No.1501-2000No.2001-2500←キャラアイコンはこちらからコピーしてください ↑カテゴリを選んでください ※リーダーとして需要の高さが見込めるシリーズを優先的に個別ページを作成しています。複数リーダーや個別ページのないキャラの編成は「No.カテゴリ」を利用してください。 オススメ編成例 シリーズ:オーディン緑オーディン(覚醒オーディン / 光槍の魔術神・オーディン) 青オーディン(覚醒秘神・オーディン / 魔槍の秘術神・オーディン) 赤オーディン(覚醒幻神・オーディン) コメント欄(シリーズ:オーディン) オススメ編成例 シリーズ:オーディン 緑オーディン(覚醒オーディン / 光槍の魔術神・オーディン) 編成名:一般的「狼おでん」パーティー 更新日時:2015-12-18 19 07 回復役リーダー サブ ダメ減役リーダー ○上記の構成は、低構築難易度に重点を置いた基本形である。実際の構築は、下記「解説」を参考にしてほしい。 ○また、狼おでんパーティは各ダンジョンに対応するように構築する事が多いので、ここではその一般的な戦略のみを解説する。 +解説 +リーダーの選択 ○基本的には、「片方に自動回復系、片方にダメ減系」が基本である。ただし、デブメタのような「たまに来る100000超えの単発攻撃」を耐えるために「両方をダメ減系」にする、あるいは、「軽減無しでなんとか耐えられる連続攻撃」を耐えるために「両方を自動回復系」にすることもある。 +自動回復系リーダー ○基本的には、アマテラスオオカミ系統または水究極エンジェルである。潜在覚醒は、自動回復ではなく、回復力強化をつけたほうが、遥かに効率が良い。 モンスター 最大回復力 備考 Lv.最大 回復+99 潜在覚醒付 4812 6594 7554 基本形。究極進化素材が簡単。完治の光は5ターン以上のバインドに対して有効。 6820 9790 11150 完成形。究極進化素材は厳しいが、降臨はどちらもさほど難しいダンジョンではなく、地獄級もある。ダメージスキルの回転を速くするスキルと10000を超える回復力が魅力。LSは対象が狭く、このパーティでは活かしづらい。最大ダメージ20000までなら両狼も可能。回復タイプに寄せて火力攻めも考えられる。 4800 6285 7045 非ガチャ限PTの星。究極進化素材も楽。自動回復を含めた回復力は、意外にも光アマテラスと遜色ない。ただし、バインドに致命的に弱い点だけには注意。 3868 5056 5628 非ガチャ限。究極進化素材も楽。回復力は、エンジェルに大きく劣る。他キャラの自動回復で補おう。差別化点は、水・光・神バインドを受けないことである。 +サブの選択 ○基本的には、ギガグラビティなど敵HP依存でダメージを与えられるスキル持ちを2体、明けの明星など純粋に大ダメージを与えられるスキル持ちを2体入れるのがベストである。時々、自動回復持ちのモンスターで回復力を補ったり、特殊な敵を想定したモンスターを投入することがある。 +割合ダメージスキル一覧 ○30%以上のものの中から何体かリストアップした。 割合 モンスター 備考 30% 最も基本的な割合ダメージスキル。究極前なら闇ダメージ軽減が、究極後なら副属性が付く。 究極前限定。水ダメージ軽減が付く。ステータスも高く、おすすめの一体。 貴重な(?)火属性の割合ダメージ。期間限定ではあったが、入手難易度はあまり高くなかった。 35% 入手難易度はやや高いが、その分割合も少し大きい。究極前は光ダメージ軽減、超覚醒は高ステータス、暗黒覚醒は高体力が魅力。 入手難易度は跳ね上がるが、ステータスは低い。毒や割合ダメージの対策で体力を下げるには良いだろう。 45% 入手難易度は桁違いだが、性能も破格である。45%の割合ダメージに高ステータス、さらに自動回復が2枚付く。狼おでんパーティにおける最終兵器である。 +大ダメージスキル一覧 ○基本的には300000ダメージ以上のもの。一部例外あり。ガチャ限・コラボモンスターが多いので、持っているものを使おう。 属性 モンスター 最大ダメージ 備考 Lv.最大 攻撃+99 潜在覚醒付 火属性 345000 444000 461200 こちらの究極進化のほうが攻撃力は高い。 428000 551750 573250 全スキル最高火力。ワールドエンドよりも強い。自動回復3枚。 405000 504000 524200 非ガチャ限。素の攻撃力も高い。 水属性 300000 300000 300000 HPコストあり。エンハンスは17号や火牙刀にかかる。 300000 300000 300000 非ガチャ限。HPコストあり。育成不要。闇の上忍以下のHP。 222600 321600 332600 非ガチャ限。水属性最高火力。HPコストあり。自動回復1枚。水花火に注意。 木属性 160400 209900 217900 長らく木属性最高火力だったが、水属性相手でもケフカのほうが強い。自動回復1枚。ステータスは優秀。究極前も同火力。 226200 300450 311700 非ガチャ限。木属性最高火力。木ダメ減2枚。防御半減はダメージ計算後。 光属性 168450 242700 251100 非ガチャ限。(?)光属性では優秀。 270000 369000 382600 無条件に限れば光属性最高火力。 364400 463400 481600 HP依存だが、光属性最高火力。単体攻撃なので注意。エンハンスの範囲も優秀。 闇属性 308600 407600 423000 入手難易度最易。HPコストあり。回復生成あり。HPは極めて低い。 366600 515100 533400 非ガチャ限。一応闇属性最高火力。HPコストあり。闇生成あり。HPは高いが回復力が…。 379250 503000 522000 非ガチャ限。実はワールドエンドと遜色ない火力が出る。 331200 430200 446800 HPコストあり。回復生成あり。自動回復4枚だが、火力は低め。 381200 480200 499200 HPコストあり。回復生成あり。自動回復1枚。火力も入手難易度もこちらのほうが高い。 263600 362600 375800 究極進化でスキルが変わるので注意。ヤマツミ降臨ではワールドエンドより高火力。 294600 393600 408400 非ガチャ限。全体攻撃。複数体の敵を一気に削る時に。 243750 318000 330150 HP依存だが、全体攻撃。HPコストで削った後に。両究極は同火力。 229500 303750 315300 HP依存だが、全体攻撃。修正どころかコラボから存在を抹消された模様。 その他 - - - 被ダメージの10倍の闇属性カウンター攻撃。狼おでんの常識を打ち破る可能性を秘めたスキル。例えば、スリーディアの天地崩嵐に対して発動すれば、その火力は2000000を超える。(ただし、自分も倒れるのでそこで1コンである。) 145300 194800 202100 超絶入手難。攻撃力の100倍の毒攻撃。そのまま使っても扱いは難しいが、威圧と組み合わせれば違う。攻撃遅延を含めた6ターンの間に通るダメージは攻撃力の600倍、最大1212600である。メイメイやデブメタ等高防御の敵にも有効である。(ただし、スキルガードがない相手限定である。) 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 56 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 56 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 緑オーディンの編集 青オーディン(覚醒秘神・オーディン / 魔槍の秘術神・オーディン) 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 56 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 56 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 56 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 青オーディンの編集 赤オーディン(覚醒幻神・オーディン) 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 56 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 56 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 56 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 赤オーディンの編集 コメント欄(シリーズ:オーディン) コメント すべてのコメントを見る
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フジ系水曜ドラマ ナンバMG5 共通事項 基本の放送時間…水曜22 00~22 54 固定スポンサー P G レイクALSA Kao 2022年4月13日 ♯01(新・22 00~23 09) 全社PT扱い・ローカルスポット含む 0’30”…P&G、レイクALSA、Kao
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オーディン・ダスク ロール:アタッカー【ATK】 おもな生息地:ヴァイルピークス-AF200年- モンスタータイプ: イベントバトルで必ず仲間になるが、 一度きりなので個体値にこだわる場合は注意。 成長タイプ 大器晩成 限界Lv 99 特性 レア 孤高 必殺技 斬鉄剣 初期ステータス ATB Lv 3 グレード ★★★☆☆ HP 818~906? 物攻 89-91 魔攻 13-15 習得アビリティ(★=赤鍵アビリティ=継承不可) 修得Lv アビリティ 修得Lv 特性アビリティ 初期 たたかう 9 ★ピンチに四重守護 初期 ルイン 68 4属性耐性+20% 7 チェーンスターター 79 攻撃してATB回復 10 バイオ追撃 15 スマッシュアッパー 24 エリアブラスト 38 非情の牙 41 エンドアスピル 49 ウィークアスピル 67 ハイボルテージ 76 ブレイクバースト 85 ブレイクドレイン 90 ルインガ レシピ(個体値によって多少前後します。) 使用アイテム HP 物攻 魔攻 アビリティ 備考 育成データ + 上昇値データtxt Lv 基本上昇値 万能上げ 力上げ ボーナス トータル ボーナス トータル HP 物攻 魔攻 HP 物攻 魔攻 HP 物攻 魔攻 HP 物攻 魔攻 HP 物攻 魔攻 2 8 0 0 6 2 2 14 2 2 0 2 0 8 2 0 3 8 1 0 6 2 2 14 3 2 0 2 0 8 3 0 4 9 0 0 3 1 1 12 1 1 0 1 0 9 1 0 5 8 1 0 6 2 2 14 3 2 0 2 0 8 3 0 6 8 0 1 6 2 2 14 2 3 0 2 0 8 2 1 7 9 1 0 3 1 1 12 2 1 0 1 0 9 2 0 8 8 0 0 6 2 2 14 2 2 0 2 0 8 2 0 9 8 1 0 3 1 1 11 2 1 0 1 0 8 2 0 10 9 1 1 6 2 2 15 3 3 0 2 0 9 3 1 11 15 1 0 5 1 1 20 2 1 0 1 0 15 2 0 12 15 1 1 9 2 2 24 3 3 0 2 0 1 3 1 13 15 1 0 5 1 1 20 2 1 0 1 0 15 2 0 14 15 1 1 9 2 2 24 3 3 0 2 0 15 3 1 15 15 2 1 9 2 2 24 4 3 0 4 0 15 6 1 16 15 1 0 9 2 2 24 3 2 0 2 0 15 3 0 17 15 1 1 9 2 2 24 3 3 0 2 0 15 3 1 18 15 1 0 5 1 1 20 2 1 0 1 0 15 2 0 19 15 1 1 9 2 2 24 3 3 0 2 0 15 3 1 20 15 2 1 9 2 2 24 4 3 0 4 0 15 6 1 21 15 1 0 5 1 1 20 2 1 0 1 0 15 2 0 22 15 1 1 9 2 2 24 3 3 0 2 0 15 3 1 23 15 1 0 5 1 1 20 2 1 0 1 0 15 2 0 24 15 1 1 9 2 2 24 3 3 0 2 0 15 3 1 25 15 2 1 5 1 1 20 3 2 0 2 0 15 4 1 26 15 1 0 9 2 2 24 3 2 0 2 0 15 3 0 27 15 1 1 5 1 1 20 2 2 0 1 0 15 2 1 28 15 1 0 9 2 2 24 3 2 0 2 0 15 3 0 29 15 1 1 5 1 1 20 2 2 0 1 0 15 2 1 30 16 2 1 9 2 2 25 4 3 0 4 0 16 6 1 31 15 1 0 9 2 2 24 3 2 0 2 0 15 3 0 32 15 1 1 9 2 2 24 3 3 0 2 0 15 3 1 33 15 1 0 5 1 1 20 2 1 0 1 0 15 2 0 34 15 1 1 9 2 2 24 3 3 0 2 0 15 3 1 35 15 2 1 9 2 2 24 4 3 0 4 0 15 6 1 36 15 1 0 5 1 1 20 2 1 0 1 0 15 2 0 37 15 1 1 9 2 2 24 3 3 0 2 0 15 3 1 38 15 1 0 5 1 1 20 2 1 0 1 0 15 2 0 39 15 1 1 9 2 2 24 3 3 0 2 0 15 3 1 40 16 2 1 5 1 1 21 3 2 0 2 0 16 4 1 41 15 1 0 9 2 2 24 3 2 0 2 0 15 3 0 42 15 1 1 5 1 1 20 2 2 0 1 0 15 2 1 43 15 1 0 9 2 2 24 3 2 0 2 0 15 3 0 44 15 1 1 5 1 1 20 2 2 0 1 0 15 2 1 45 15 2 1 9 2 2 24 4 3 0 4 0 15 6 1 46 15 1 0 9 2 2 24 3 2 0 2 0 15 3 0 47 15 1 1 5 1 1 20 2 2 0 1 0 15 2 1 48 15 1 0 9 2 2 24 3 2 0 2 0 15 3 0 49 15 1 1 5 1 1 20 2 2 0 1 0 15 2 1 50 15 2 1 5 1 1 20 3 2 0 2 0 15 4 1 51 15 1 0 5 1 1 20 2 1 0 1 0 15 2 0 52 15 1 1 9 2 2 24 3 3 0 2 0 15 3 1 53 15 1 0 5 1 1 20 2 1 0 1 0 15 2 0 54 15 1 1 9 2 2 24 3 3 0 2 0 15 3 1 55 15 1 1 5 1 1 20 2 2 0 1 0 15 2 1 56 15 1 0 5 1 1 20 2 1 0 1 0 15 2 0 57 15 1 1 5 1 1 20 2 2 0 1 0 15 2 1 58 15 1 0 9 2 2 24 3 2 0 2 0 15 3 0 59 15 1 1 5 1 1 20 2 2 0 1 0 15 2 1 + 上昇値データPNG版 力特化育成時に万能の○○○を使用できるレベル Lv.2-14,16-19,21-24,26-29,31-34,36-39,41-44,46-49,51-59 ※Lv.2なら、餌を上げるとLv.2になる時(Lv.1→2)に使用すること ※同等に物攻UPしつつHP、魔攻も上げられるのでお得 コメント HP904出ました - 通りすがり 2012-01-21 01 58 11 HP906物攻91魔攻15出ました 最高値? - mogu 2012-02-12 00 00 17 名前
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超操縦メカ MG 【ちょうそうじゅうめか えむじー】 ジャンル アクション 対応機種 ニンテンドーDS メディア 512MbitDSカード 発売元 任天堂 開発元 サンドロット 発売日 2006年9月2日 定価 4,800円(税込) プレイ人数 1人 セーブデータ 4個 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 概要 特徴 評価点 問題点 総評 余談 概要 ゲーム中に登場する100体以上のマリオネーションギア (MG)という巨大ロボットを動かして様々なミッションをクリアしていくアクションゲーム。 70~80年代のロボットアニメを髣髴とさせる雰囲気を持つ。 特徴 各MGには個性的なコックピットが設定されており(こちらは50種類以上)、下画面でそれぞれに対応したタッチアクションを行うことで攻撃などのアクションを行うことが可能。 ミッションは敵を倒すものだけでなく、障害物の破壊や運搬、車型MGによるレースなど様々なものが用意されている。 ちなみに音楽はグラスホッパー・マニファクチュアが担当。 評価点 タッチペンによる直感的な操作。下画面をコックピットとして使うことで、自分がロボットに乗っているという感覚を強めている。 上記の通りコックピットの種類はかなり多く、機能的なものからネタに走っているようなものまで数多くある。 多種多様なMG。重機型や新幹線型といった勇者ロボのようなのがいたり、昆虫型やゼンマイで動くMGなど見た目も楽しいMGが多数あり、その操縦方法もバラエティに富んでいる。 ロボット好きに嬉しい世界設定。 MGの出現や発展などのエピソードがしっかり用意されており、「世界で初めて人を載せて歩いたMG」などロマンにあふれたMGも登場する。 ほかにも「AIと人の戦い(シンギュラリティ)」「手作りと量産品の対決」「それぞれの最強を追い求める技術者」などアツいストーリーが展開される。 サンドロットの十八番である箱庭。DSながら細かいところまでしっかり描き込まれており、巨大ロボットが街でぶつかり合うという魅力をしっかり表現出来ている。 難易度も4段階あり、お手軽プレイから難しくなるとハメないとクリアできないほどの手応えもある。 問題点 微妙と言われがちなキャラデザ。そのせいで購入を控えた人も少なくないとか。 しかしキャラクターそのものの人気は高く、表情も妙に多彩なので次第に愛着が湧くとの評判。 「ヒートゲージ」の溜まりが速い。 ロボットを動かし続けていると上画面右側にあるヒートゲージが上昇し、それが最大まで溜まるとオーバーヒートしてしまう。そうなると一定時間攻撃が出来なくなり、移動速度も極端に下がってしまうのだが、このゲージの溜まり方が中々に速いのである。 このゲージの管理も戦略の一つとして考えることは出来るが、敵の機体はオーバーヒートせず攻撃し続けてくるので、どうしてもストレスになってしまう。 凄まじい処理落ち。敵が三体になった辺りから顕著になり、さらに敵が多いステージでエフェクトが派手な武器を敵にぶつけまくると最悪フリーズの可能性がある(通常のプレイならあまりそんな機会はないが)。 サンドロット社製のゲームならいつものことだが... 一部設計図の入手しにくさ。 店で購入する以外にMGを入手するにはステージクリアで手に入る設計図が必要なのだが、出ない時は本当に出ない。500回やっても出ない可能性があるとまで。 これは通信交換を促進するため、あえて偏るようにしていると推測されるが、通信相手がいない場合はひたすら粘るしかない。 通信プレイ限定のアイテムの存在 MGに装備する強化パーツのうち、最高クラスのパーツはワイヤレス通信による交換で のみ ドロップする。 前述の設計図は一人でも粘っていればいつかドロップするが、限定パーツは通信でしか手に入らない。 不便なマップ画面 今作はすごろくのような形のマップを採用しており、各マスにショップやミッションが存在する。しかしマスを選択しないとミッションの内容が表示されないため、特定のミッションを探し出すのが非常に面倒。 総評 DS史上、二画面とタッチパネルを一番使いこなしたアクションゲームと呼んでも差し支えのない完成度。 特にロボゲー好きは手を出さない理由はないと言える。 余談 サンドロットのロボットゲームには本筋と関係なく「〇〇が邪魔だから戦闘のついでに壊れてくれたら…」という周りの頼みを遂行するミッションが毎度の如くあるが、本作に登場するミオというキャラクターは今まで以上に「ライバル店を壊して」「自分の店が目立つように周りのビルを全部壊して」など露骨に頼んでくることから“真の黒幕”(彼女の依頼のステージは敵が無限に湧いたりする)と言われたり、彼女の店を敵もろとも核ミサイルでブッ飛ばすプレイが一部で流行ったりした。 売上はあまり奮わなかったらしく、中古価格は1,000円を切っているところがほとんどなので、余裕があるなら手に取ってもらいたい。 本作のBGM「マリオネーションギア」が『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に収録されている。
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amazonで探す @楽天で #ナンバMG5 を探す! 水22フジ 2022.04.13~2022.06.22 5.4% wikipedia 前 フラジャイル 次 テッパチ! Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 最強ヤンキー! 秘密の二重生活スタート! 2022/04/13 6.6% 2 特攻服の男捕まえたら賞金10万円?剛絶対絶命! 2022/04/27 4.9% 3 恋のライバル登場!そして伍代の因縁の相手も? 2022/05/04 5.3% 4 剛ついに秘密を告白?旧友のピンチを救えるか!? 2022/05/11 4.8% 5 謎の男の正体は?そして可愛い妹に初彼氏・・・!? 2022/05/18 5.2% 6 レディース参上!?横浜最強の男と全面対決! 2022/05/25 4.9% 7 剛、生徒会長になる!妹が白百合高校入学で大波乱! 2022/06/01 5.3% 8 ドキドキの修学旅行 幼馴染との再会! 恋の大波乱! 2022/06/08 5.4% 9 二重生活の終焉…崩壊する最強一家! 2022/06/15 5.3% 10 ついに最終回! 難破剛、最後の決断 2022/06/22 6.2%
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魔凱騎士 ギャラディン 闇(5) 4000 進化クリーチャー:デーモン•コマンド/ダーク•ナイトメア/マフィ•ギャング ■S・トリガー ■ 墓地進化 闇のクリーチャー ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置き、一枚を手札に戻してもよい。そうしたら、相手のクリーチャー一体を選び、パワーを-8000する。 フレーバーテキスト その時の闇の王に仕えてきた誇り高き闇の騎士 コメント 種族と能力がすこぶる優秀な一枚、 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 強 (0) 良 (0) 弱 (0) コメント 名前 コメント 収録セット